Snap é um jogo de cartas simples com poucas regras. É um jogo divertido e competitivo para pequenos grupos de pessoas, pois é rápido. Qualquer pessoa pode jogar o jogo, porque é muito fácil de aprender. Desafie seus amigos para os games do Snap e veja quem tem o espírito mais competitivo!
Passos
Método 1 de 2: Jogando Snap
Etapa 1. Reúna um grupo de jogadores
O snap pode ser jogado com apenas dois jogadores e até seis (ou até mais).
O jogo se torna um pouco difícil de controlar quando há mais de seis jogadores. Exigirá um segundo baralho de cartas para jogar quando você passar de seis jogadores
Etapa 2. Escolha um baralho de cartas
O baralho não precisa estar totalmente cheio, porque o que importa são os valores das cartas e não seus naipes.
Algumas pessoas optam por jogar Snap com baralhos de outros jogos de cartas, como Old Maid, contanto que as costas das cartas sejam todas iguais
Etapa 3. Embaralhe o baralho completamente
Antes de começar a distribuir as cartas, o dealer deve embaralhar cuidadosamente e completamente o baralho.
Etapa 4. Distribua as cartas viradas para baixo, uma de cada vez
Começando com a pessoa à esquerda do dealer, cada pessoa recebe uma carta de cada vez e precisa estar voltada para baixo.
- O dealer continua a distribuir as cartas viradas para baixo em pilhas na frente de cada jogador até que a última carta seja distribuída.
- Nenhum jogador deve olhar para suas cartas enquanto elas estão sendo distribuídas.
Etapa 5. Comece o jogo com o jogador à esquerda do dealer
A primeira pessoa pega a carta no topo de sua pilha voltada para baixo. O cartão deve ser virado muito rapidamente para que não o veja antes de mais ninguém. Em seguida, o cartão é colocado com a face para cima em uma nova pilha ao lado da pilha com a face para baixo.
Recomenda-se virar o cartão de forma que o rosto fique longe do jogador. Dessa forma, se a carta for virada muito lentamente, o jogador será a última pessoa a vê-la
Etapa 6. Continue no sentido horário ao redor da mesa, com cada pessoa repetindo a Etapa 5, até que a primeira rodada seja concluída
No final da rodada, cada pessoa deve ter uma carta virada para cima ao lado de sua pilha maior de cartas viradas para baixo.
Etapa 7. Chame “Snap” quando duas cartas do mesmo valor aparecerem viradas para cima
Este jogo requer a habilidade de prestar atenção ao que está acontecendo ao seu redor, bem como ao que você está fazendo. A primeira pessoa a notar que duas cartas com o mesmo valor (ou seja, 6, Rei, 2 etc.) estão viradas para cima grita "Snap!"
- Lembre-se de que o naipe não importa.
- A pessoa que chama “Snap!” não tem de ser um dos jogadores com as cartas iguais, embora possa jogar uma variação com a regra de que tem de ser um desses jogadores.
Passo 8. Pegue as duas pilhas com cartas iguais e adicione-as ao fundo da pilha voltada para baixo
O jogador que chama com sucesso “Snap!” primeiro pega ambas as pilhas de cartas viradas para cima e adiciona-as ao fundo da sua própria pilha de cartas viradas para baixo.
Etapa 9. Retome o jogo com a pessoa à esquerda da última pessoa que virou uma carta
O jogo deve continuar imediatamente após as duas pilhas iguais terem sido coletadas.
Os jogadores que perderem suas pilhas viradas para cima começarão novas a partir de suas pilhas viradas para baixo restantes. Isso significa que eles estão mais perto de sair, a menos que ganhem pilhas chamando “Snap!”
Etapa 10. Crie um pool de snap se dois jogadores chamarem “Snap” simultaneamente
Quando isso acontecer, pegue as duas pilhas iguais e combine-as em uma pilha no meio da mesa. Este é o pool instantâneo.
O jogo será retomado e, quando alguém comprar uma carta que corresponda à carta do topo da pilha do snap pool, o primeiro jogador a gritar “Snap pool!” primeiro ganha a pilha do meio
Passo 11. Mova a pilha de face para cima de um jogador para o meio da mesa para um pool de snap se ele / ela incorretamente chamar “Snap
”Quando um jogador chama“Snap!” na hora errada, sua pilha virada para cima torna-se uma piscina instantânea. O jogo é igual ao da Etapa 10.
Os jogadores devem continuar jogando com as cartas que sobraram se perderem suas pilhas
Etapa 12. Reutilize a pilha de cartas com a face para cima quando todas as cartas da pilha com a face para baixo tiverem acabado
Pegue sua pilha de cartas virada para cima, vire-a para baixo sem embaralhar e continue o jogo.
Eventualmente, conforme o jogo se aproxima do final, os jogadores com memórias fortes podem memorizar a ordem de suas cartas para que possam passar mais tempo olhando para as pilhas de seus oponentes para dizer “Snap!”
Etapa 13. Remova os jogadores do jogo quando eles ficarem sem cartas
Quando um jogador está completamente sem cartas, ele / ela está fora do jogo.
O vencedor do jogo é o jogador que ganha todas as cartas
Método 2 de 2: Jogando snap de pilha única
Etapa 1. Reúna um grupo de jogadores
O snap de pilha única é ótimo para crianças pequenas, por exemplo, porque é mais fácil de rastrear. Apenas uma pilha no meio da mesa deve ser rastreada, em vez de várias pilhas ao redor da mesa para todos os jogadores.
Etapa 2. Obtenha um baralho de cartas
Você pode escolher jogar com cartas temáticas educacionais para crianças em vez das cartas normais. O baralho não precisa ser um total de 52 cartas.
Etapa 3. Embaralhe o baralho de cartas
Se as crianças estiverem brincando, ajude-as a embaralhar as cartas ou simplesmente embaralhe o baralho para elas.
Passo 4. Distribua as cartas com a face para baixo, uma de cada vez, até que todas as cartas tenham sido distribuídas
Você pode começar com a pessoa à esquerda do dealer, ou você pode começar com o jogador mais jovem ou alguma outra variação.
Ninguém deve olhar para suas cartas enquanto estão sendo distribuídas
Etapa 5. Comece o jogo com a pessoa à esquerda do dealer, o jogador mais jovem ou como você escolher
Este jogador vira a carta do topo de sua pilha e a coloca com a face para cima no meio da mesa.
Todos os jogadores irão adicionar cartas a esta pilha central de cartas viradas para cima ao longo do jogo
Passo 6. Continue jogando no sentido horário ao redor da mesa
Cada jogador vai virar a carta do topo de sua pilha e colocá-la no topo da pilha central.
Cada jogador deve virar sua carta do topo rapidamente para que nenhuma vantagem seja dada a uma pessoa ao ver a carta primeiro
Etapa 7. Chame “Snap” quando duas cartas iguais forem colocadas uma após a outra na pilha central
O jogador que chama “Snap!” coleta a pilha central e a adiciona ao fundo de sua pilha voltada para baixo.
O jogo recomeça após a pilha ter sido recolhida
Etapa 8. Crie um pool de snap quando vários jogadores chamarem “Snap” ao mesmo tempo durante o jogo
Quando isso acontecer, empurre a pilha central para o lado. Continue o jogo com uma nova pilha. O primeiro jogador a localizar uma carta que corresponda à carta do topo da pilha central original chama "Pool de Snap!" e coleta ambas as pilhas. As cartas são adicionadas ao fundo de sua pilha virada para baixo.
Etapa 9. Dê um cartão se um jogador chamar “Snap” incorretamente
Quando isso acontece, o jogador que erroneamente chamou “Snap!” deve dar a carta do topo de sua pilha voltada para baixo ao jogador em cuja carta ele erroneamente chamou de "Snap!"
Etapa 10. Continue o jogo até que apenas um jogador permaneça com as cartas
Quando os outros jogadores do jogo estão fora porque ficaram sem cartas, o jogador que ainda tem cartas ou que ganhou a maioria das cartas chama “Snap!” ganha o jogo.
Pontas
- Crie regras para virar as cartas para evitar disputas sobre as cartas viradas muito lentamente ou de forma que uma pessoa tenha a vantagem de ver a carta primeiro.
- Peça a alguém que não está jogando o jogo para ser um juiz imparcial em situações difíceis.