Os mapas fazem parte da cultura humana há milênios. Seja para mostrar detalhes do terreno em preparação para a invasão, traçar rotas comerciais através dos oceanos ou mesmo como ir de uma estação para outra, os mapas podem ser usados para muitos propósitos. Agora você pode aprender a desenhar o seu!
Passos
Método 1 de 3: Desenhando um Mapa Topológico
Etapa 1. Use um mapa topológico para exibir as rotas
Um mapa topológico mostra apenas as rotas de um ponto a outro. Ele ignora qualquer escala ou mesmo o posicionamento real dos locais. Provavelmente, o melhor exemplo é o mapa do metrô de Londres.
Etapa 2. Faça um planejamento
Para desenhar um mapa topológico, você precisa desenhar um símbolo para cada local e um monte de linhas conectando-os (representando as rotas entre eles). Você precisa planejar isso para não acabar com uma confusão de linhas. Lembre-se: a posição dos objetos no mapa não precisa corresponder às suas localizações na vida real.
Etapa 3. Faça alguns esboços
Tente esboçá-lo de maneiras diferentes. Isso o ajudará a ver o que pode mudar para torná-lo melhor. Experimente fazer as rotas com cores diferentes para destacá-las, use símbolos diferentes para tipos de objetos diferentes, etc.
Etapa 4. Desenhe uma versão elegante
Esta é a versão que você usará como mapa real. Tente torná-lo o mais organizado possível.
Método 2 de 3: Desenhando um Mapa Planimétrico
Etapa 1. Use um mapa planimétrico para mostrar a escala / posição
Um mapa planimétrico é desenhado em escala com os objetos nas posições corretas, mas não mostra nenhuma indicação de altura. Imagine isso como voar sobre a área e tirar uma foto. Se você olhar para a foto, você pode ver onde tudo está em relação ao outro, mas por ser 2D, você não pode ver a que altura as coisas estão.
Etapa 2. Escolha uma escala
Mapas de área ampla geralmente usam 1:25, 000 (4 cm = 1 km) ou 1:50, 000 (2 cm = 1 km) ou ainda maior. Um mapa em pequena escala pode usar algo como 1: 100 (1cm = 1m) ou 1:50 (2cm = 1m). Mapas de coisas realmente pequenas podem usar escalas como 10.000: 1 (1 cm = 1 mícron), mas você provavelmente nunca precisará desenhar algo assim (a menos que precise desenhar um mapa de um chip de computador que faz o dever de casa, ou algo semelhante).
Etapa 3. Escolha uma chave
Ter uma chave torna mais fácil colocar coisas no mapa, sem ter que desenhá-las em miniatura. Alguns símbolos usuais incluem linhas azuis para rios, quadrados para edifícios, triângulos para colinas e montanhas, etc.
Etapa 4. Escolha um ponto de referência
Como tudo é desenhado em escala, você precisa escolher um ponto de referência (geralmente o meio do mapa ou um elemento proeminente). Imagine isso como traçar um gráfico, você tem que ter uma origem para saber para onde os pontos devem ir.
Etapa 5. Decida quais objetos você deseja em seu mapa
Para cada objeto, você precisa saber sua distância do ponto de referência e seu rumo (o ângulo entre uma linha que conecta o objeto ao ponto de referência e uma linha que conecta o ponto de referência ao Pólo Norte. Medido no sentido horário a partir do Norte).
Etapa 6. Decida qual direção em seu mapa é o norte
Desenhe uma pequena bússola no mapa para mostrar qual é o caminho.
Etapa 7. Use sua escala para converter as distâncias da vida real em distâncias de mapa
Digamos que você tenha um objeto a 6 km de distância e sua escala seja 1:50.000. 6km = 6.000m = 600.000 cm. 600.000 / 50.000 = 12. o objeto deve estar a 12 cm de distância no mapa.
Etapa 8. Comece a desenhar os objetos no mapa
Digamos que você tenha um objeto a 6 km de distância com um rolamento de 255 graus. Usando a escala, ela deve estar a 12 cm do ponto de referência (veja acima). Como o rumo é de 255 graus, ele deve estar em um ângulo de 255 graus no sentido horário a partir da direção norte (geralmente em direção ao topo do mapa). Você pode desenhar uma linha tênue a lápis do ponto de referência em direção ao Norte. Meça os ângulos desta linha. Lembre-se: os rolamentos são sempre indicados como ângulos no sentido horário.
Etapa 9. Adicione um indicador de escala
Existem três maneiras de fazer isso (cada exemplo usa uma escala de 1:50, 000):
- Desenhe uma grade quadrada no fundo. Os comprimentos dos lados dos quadrados correspondem a alguma distância, geralmente um quilômetro. Certifique-se de anotar qual é essa distância, em algum lugar do mapa. Para o exemplo, os quadrados teriam 2 cm de diâmetro.
- Desenhe uma barra de escala no mapa. É uma pequena barra, geralmente de 1 ou 2 cm de largura, rotulada com o comprimento que teria na vida real. Para o exemplo, uma barra de escala de 1 cm de comprimento seria identificada como 1/2 km.
- Escreva a escala (1:50, 000) em algum lugar do mapa. Alguns mapas usam uma combinação desses métodos (por exemplo, os mapas do sistema operacional da Grã-Bretanha usam todos os três).
Método 3 de 3: Desenhando um Mapa Topográfico
Etapa 1. Desenhe um mapa topográfico se a altura for importante
Um mapa topográfico é semelhante a um mapa planimétrico, mas mostra as alturas dos objetos acima (e abaixo) de uma altura de referência escolhida, geralmente considerada como sendo o nível do mar.
Etapa 2. Desenhe um mapa planimétrico da área
Isso servirá de base para um mapa topográfico.
Etapa 3. Comece a traçar as linhas de contorno
Uma linha de contorno conecta áreas de altura igual. Certifique-se de que eles estão bem espaçados (por exemplo, a cada dez metros). As linhas de contorno não podem se cruzar. Quanto mais próximos estão, mais íngreme é o terreno. O único momento em que as linhas de contorno podem se tocar é na borda de um penhasco, onde a altura muda muito rapidamente.
Etapa 4. Identifique as linhas de contorno
Não rotule cada um, você estará lá para sempre. Normalmente, apenas a cada cinco ou dez linhas são rotuladas.
Etapa 5. Coloque um ponto nos pontos mais altos das colinas
Identifique esses pontos com a altura das colinas.
A imagem mostra o processo de traçar linhas de contorno
Pontas
- Embora não seja uma necessidade, ao desenhar um mapa topológico, tente desenhá-lo sem que as linhas se cruzem.
- Se você errar, jogue fora e comece de novo.