Este guia extenso destina-se a jogadores de League of Legends de nível intermediário a profissional. Pyke é um campeão de suporte que pode ser usado na faixa do meio e na faixa superior. A construção / mecânica do Pyke da faixa intermediária também pode ser integrada à faixa superior. Este guia irá abordar a mecânica de Pyke, quais itens comprar no jogo, quais proteções usar, os contra-campeões de Pyke, seus combos e suas páginas de runas.
Passos
Parte 1 de 4: Aprenda Habilidades
Etapa 1. Aprenda a ser passiva de Pyke
A passiva de Pyke é extremamente útil e ajuda a mantê-lo vivo. Ao receber explosões de dano pesado, sua barra de saúde não desaparece como outros campeões; em vez disso, uma fração do dano causado dentro de uma pequena janela fica acinzentada e, uma vez que Pyke se retira do combate, ele se reabastece rapidamente. Sua parte secundária de seu passivo também concede AD por seu bônus de saúde recebido de itens em uma proporção de 14: 1. Então, Pyke cura instantaneamente fora da batalha e ganha dano extra quando construído com itens que aumentam a saúde.
Etapa 2. Aprenda Q de Pyke
A habilidade Q de Pyke é um gancho / jab, chamado Bone Skewer. Tocar em Q permite que Pyke atinja um inimigo rapidamente, distribuindo AD. Ao manter Q pressionado, a lâmina de Pyke sobe, aumentando em alcance e, enquanto mira o mouse, pode ser usada para agarrar inimigos a até 700 unidades de distância, causando um pouco menos de AD, mas jogando-os no lado oposto de Pyke. Quando puxado, o inimigo fica lento em 90% por 1 segundo.
Isso pode ser extremamente útil em combate para iniciar um movimento de combinação, para lançar um inimigo sob sua torre, para colocá-los ao alcance de seu R ou para puxar um inimigo para uma luta de equipe. Essa capacidade deve ser maximizada primeiro
Etapa 3. Aprenda W. de Pyke
A habilidade W de Pyke é chamada Ghostwater Dive. Ele se torna quase invisível (entra em camuflagem) para inimigos que estão a cerca de 250 unidades de distância dele ou mais, e aumenta sua velocidade de movimento por um período de decadência de 5 segundos.
- Isso o ajuda a ativar seu passivo mais rápido porque ele é imediatamente considerado "fora de combate". Isso é ótimo para entrar em batalha rapidamente, perseguir inimigos com pouca saúde e fugir do perigo rapidamente.
- Pyke é expulso de seu W se atacar ou usar qualquer outra habilidade. Essa capacidade deve ser maximizada em terceiro lugar.
Etapa 4. Aprenda Pyke's E
A habilidade E de Pyke é a mais difícil de usar e é chamada de Phantom Undertow. Ele avança por uma curta distância, através de lacaios ou campeões inimigos, mas é incapaz de se mover através de estruturas como paredes ou barreiras. Depois que ele corre, ele deixa um ser fantasma atrás dele que o segue após 1 segundo, atordoando qualquer coisa em seu caminho por 1,25 segundo, e faz algum AD.
Correndo através de um inimigo, Pyke pode atordoá-lo e danificá-lo rapidamente. Essa capacidade deve ser maximizada em segundo lugar
Etapa 5. Aprenda o R. de Pyke
A habilidade R de Pyke, ou sua ultimate, é chamada de Death From Below. Esta habilidade é uma execução, causando danos massivos aos campeões inimigos, e principalmente usada para acabar com um inimigo com pouca vida.
- Quando um campeão inimigo puder ser executado, seu nível terá um "X" nele, próximo à barra de saúde. Isso significa que, ao acertar o campeão com essa execução, eles morrerão instantaneamente, e Pyke receberá ouro extra como consumível em seu inventário se houver um espaço aberto (se não, ele receberá o ouro imediatamente). A mesma quantidade de ouro também será dada ao último membro da equipe auxiliar.
- Se seus acertos finais matarem um campeão inimigo, ele receberá a habilidade de volta e poderá usá-la novamente sem nenhum custo em 20 segundos.
- Ao usar sua habilidade, Pyke vai pular no ar e bater no chão na forma de um X rapidamente, danificando qualquer coisa dentro do X. Neste momento, ele também se teletransportará para o centro do X, mas somente se ele acertar. Se falhar, ele ficará onde lançou, e o cooldown será aplicado.
- Essa habilidade deve receber um ponto de nível sempre que disponível.
Parte 2 de 4: Pré-jogo
Etapa 1. Configure a Página Rúnica, Parte 1
As páginas rúnicas consistem em duas partes, mas a primeira é sempre a mais importante. Fazer este pré-jogo também é muito inteligente. A forma como as runas de Pyke são configuradas para suporte e faixa intermediária são muito diferentes. Sua coluna rúnica primária deve começar com Chuva de lâminas, na categoria Dominação (vermelho). A maioria das pessoas parece pensar que Electrocute é o melhor, mas Pyke não foi feito para lidar com danos pesados e não precisa de impulso. Ele precisa de um aumento na velocidade de ataque desde o início para a agricultura porque é sua fraqueza.
- Sua runa de 2ª camada deve ser Impacto súbito. Pyke causa todo o seu dano primário usando seu R e esta é uma habilidade de um tiro. Esta runa fornecerá o impulso extra necessário para lidar com alguns danos adicionais.
- Sua runa de 3ª camada deve ser Coleção Eyeball porque Pyke ganha AD adicional cada vez que executa um campeão inimigo ou destrói uma proteção inimiga (o que ele fará constantemente).
- Sua runa de 4ª camada deve ser Ultimate Hunter porque toda vez que ele executa, o cooldown de seu ultimate diminui um pouco. Isso permite mais execuções!
Etapa 2. Configure a página 2 do Rune
A página secundária da runa apóia a primeira e não é tão importante, mas ainda pode ajudar um pouco. Sua coluna de runa de suporte deve começar com Second Wind, na categoria Resolver (verde). Isso aumentará seu passivo, ganhando de volta saúde extra após sofrer danos de campeões inimigos.
- Sua runa de 2ª camada deve ser Revitalizar, outro impulso de regeneração de cura. Pyke é um finalizador, então quanto mais tempo seu passivo o mantém vivo, melhor; essas duas runas de resolução podem aumentar isso significativamente.
- Agora, três buffs podem ser selecionados. O mais relevante para Pyke seria a Velocidade de Ataque, e o resto é totalmente opcional (depende principalmente dos oponentes). A configuração principal seria Velocidade de Ataque, Armadura e Saúde.
Etapa 3. Configure os feitiços de invocador
Pyke está quase pronto para lutar, mas você precisa selecionar dois dos 10 feitiços de invocador. As escolhas corretas para Pyke seriam Clarão e Acender. O Flash pode ajudá-lo a pular uma parede ou fugir do perigo instantaneamente, e o Ignite pode ajudá-lo a acabar com um jogador no início do jogo.
Parte 3 de 4: compra no jogo
Etapa 1. Compre itens iniciais
Quando Pyke aparecer, ele começará com 500 de ouro (como todo mundo). Ao comprar itens iniciais, considere contra quem Pyke é.
- Veja se o inimigo é pokey e se eles geralmente jogam agressivamente. Verifique se eles causam muito dano e não permitem muita agricultura, ou se jogam defensivamente e permitem uma melhor agricultura.
- Se o campeão inimigo cutuca muito e torna difícil para Pyke cultivar, adapte-o antes mesmo de chegar à pista comprando um Totem de proteção (bugiganga) para evitar ser gankado, troque-o mais tarde para uma lente Oracle para localizar wards inimigos e aumentar a runa de coleta de globo ocular. Ele também deve comprar um Poção Corrupta permanecer vivo.
- Se o outro campeão for mais defensivo e permitir que Pyke avance e cultive mais, compre um Espada Longa e Poção recarregável para ter uma cura e um pequeno dano extra. Isso ajudará mais tarde.
Etapa 2. Apresse o primeiro item e, em seguida, construa as botas
Pyke precisa ter um item apressado para fins de agricultura, e todo campeão deve construir botas em primeiro ou segundo em termos de construção de itens completos. Pyke precisa Tiamat. Este item é extremamente essencial para a agricultura de Pyke, já que ele não causa muitos danos aos lacaios e tem uma velocidade de ataque lenta. Este item deve ser vendido no final do jogo para abrir espaço e nunca deve ser integrado em um item completo.
Consiga botas para Pyke com base no time inimigo. Construa outros com armadura se enfrentar um campeão de AD, ou resistência mágica para um campeão de AP. A melhor opção para Pyke é Ninja Tabi ou Passos do Mercenário.
Etapa 3. Conclua uma construção completa
A construção completa de Pyke deve começar com os itens iniciais e se transformar em 6 itens completos e fortes até o final do jogo. Substitua o Totem de Visão por um Oracle Lens para que Pyke possa descobrir proteções inimigas e destruí-las. Isso deve ser feito após a queda da primeira torre (em linha do tempo). O primeiro item real que Pyke deve ser totalmente construído é Lâmina Fantasma de Youmuu. Este item é estritamente para movimento e AD para Pyke e é uma ótima primeira construção por causa de sua habilidade ativa que aumenta muito a velocidade de movimento para fugas.
- Em segundo lugar, Pyke deveria ter Ninja Tabi, para velocidade de ataque e movimento.
- Construir um Duskblade of Draktharr para Pyke por seus benefícios de AD e capacidade passiva; este item e o par Ghostblade muito bem.
- Venda Poção Corrupta e comece a construir Cutelo preto. Este item manterá Pyke vivo. Ele ganha saúde massiva, alguma armadura e AD.
- Venda sua Tiamat e comece a construir Sterak's Gage para um aumento massivo de saúde com armadura e AD, e um passivo que fará com que ele raramente morra.
- Construir um Anjo da guarda, que fornece saúde, mas também uma ressurreição após a morte, com um tempo de espera, é claro.
- Você pode construir vários itens para Pyke, mas Boca de Malmortius dá um boost de AD e magia resist, com 10% de redução de cooldown que ajuda a spam R. Esta build completa deve tornar Pyke virtualmente imparável, especialmente com nível 18 e uma poção de ira para completá-lo.
Parte 4 de 4: Combinando tudo
Etapa 1. Aprenda a usar o Pyke de maneira eficaz
Aprender Pyke não é apenas mecânico ou sabendo como a pista funciona ou comprando o material certo. É necessária uma combinação de tudo isso, fornecida a seguir. Comprar nesta ordem e maximizar Q, depois E, depois W (e usar pontos em R quando disponíveis) com as runas fornecidas tornará Pyke muito forte. Aprender combinações de movimentos pode fazer toda a diferença.
Etapa 2. Q um inimigo nas costas de Pyke e corra com E através deles
Isso permite um cutucão efetivo ou chance de escapar, ou mesmo uma chance de R e executar.
Etapa 3. E através de um inimigo e depois W para uma fuga fácil
Passo 4. E através de um inimigo e toque em Q nele para dano rápido
Em seguida, afaste-se ou saia W.
Etapa 5. Puxe meio inimigo de saúde para Pyke
Em seguida, use R para instakill.
Esses são apenas alguns movimentos básicos, e Pyke é super divertido de usar, então experimente diferentes combinações
Pontas
- Não tenha medo de roubar mortes - é o trabalho de Pyke.
- Não se esqueça de clicar no ouro que ocupa um espaço no inventário após a execução para reivindicá-lo.
- Nunca se esqueça de construir Tiamat. Pyke não pode cultivar com eficiência sem ele.
- Sempre seja positivo, preste atenção ao mapa, selecione as runas certas e ganhe todos os jogos com esta construção de Pyke poderosa. Divirta-se!