Em Mario Kart Wii, a Leaf Cup desbloqueia quando você obtém o terceiro lugar ou melhor na Shell Cup e Banana Cup. Estes são "copos retrô" que mostram faixas remasterizadas de jogos antigos de Mario Kart. Escolha um personagem e curta o passeio nostálgico.
Passos
Parte 1 de 3: Aprendendo a Desbloquear
Etapa 1. Selecione um modo de dificuldade Grand Prix
O desbloqueio de xícaras acontece separadamente em cada nível de dificuldade. Se você seguir essas instruções no nível de dificuldade 50cc, você desbloqueará o Leaf Cup 50cc. Você precisará repeti-los em 100cc e 150cc para desbloquear os modos Leaf Cup mais difíceis.
Etapa 2. Escolha seu personagem
Você pode desbloquear Leaf Cup com qualquer personagem e veículo.
Etapa 3. Consiga o terceiro lugar ou melhor nas duas xícaras retrô
As xícaras retrô são as duas xícaras na fileira inferior da tela de seleção de xícaras. Você começa com dois copos retrô desbloqueados: Shell Cup e Banana Cup. Depois de terminar em terceiro lugar ou melhor em ambos os copos, o Leaf Cup será desbloqueado.
Etapa 4. Conheça o sistema de pontos
Cada copo tem quatro faixas, que você percorre em ordem. Sua classificação final é determinada pelo seu desempenho nas quatro corridas. Isso significa que você pode obter o quarto ou quinto lugar em uma ou duas faixas e ainda assim ter sucesso se for muito bem nas outras.
- Você ganha 15 pontos para ganhar uma pista, 12 pontos para o segundo lugar, 10 pontos para o terceiro e 8 pontos para o quarto. Depois disso, os pontos diminuem 1 para cada posição.
- Normalmente, você precisará de cerca de 40 pontos para obter o 3º lugar.
Parte 2 de 3: Segredos da Shell Cup
Etapa 1. Encontre os atalhos de Peach Beach
A primeira faixa da Shell Cup tem três atalhos para acelerar o processo:
- No início, antes da praia, contorne um engradado com uma Pianta em cima, para encontrar uma rampa escondida.
- Na praia, dirija para a faixa de areia à esquerda para evitar a água e evitar os monstros completamente. Há outra rampa no final desta. O primeiro atalho leva você direto para esta área.
- Se você tiver um item de aumento de velocidade, use-o para ir direto pela água! Apenas evite a água escura, que está fora dos limites.
Etapa 2. Dirija pelas cachoeiras em Yoshi Falls
Existem três locais diferentes nesta trilha onde você pode dirigir por cachoeiras. Cada um está na inclinação interna da pista, portanto, fique de olho na borda interna para procurar por essas rotas.
Esses atalhos podem atrasá-lo se você não tiver velocidade suficiente. Salve seus itens de aumento de velocidade para as cachoeiras
Etapa 3. Encontre o salto secreto em Ghost Valley
Ao se aproximar do canto superior direito do mapa, siga em frente em vez de virar à esquerda. Há um salto aqui que você pode cruzar se fizer uma manobra ou usar um aumento de velocidade. Se você olhar atentamente para o mapa, verá a saliência na qual pode pousar.
Etapa 4. Termine no Mario Raceway
A faixa final da Shell Cup é bastante direta. A melhor maneira de reduzir o seu tempo é pegar o máximo de itens que puder e usar os aumentos de velocidade para cortar áreas gramadas e arenosas.
Os itens de velocidade também permitem que você suba encostas aparentemente impossíveis. Isso pode exigir um pouco de prática para evitar sair dos limites, então não tente fazer isso se você já vai conseguir uma pontuação boa o suficiente
Parte 3 de 3: Segredos da Banana Cup
Etapa 1. Procure por rampas de velocidade escondidas em Sherbert Land
Esta primeira pista do Banana Cup tem duas rampas de velocidade escondidas. Um está à direita de uma grande pedra, no topo do mapa. O outro fica próximo ao final da caverna, à direita de um pilar. Ambos podem economizar tempo, contanto que você evite desastres nos trechos largos e abertos que se seguem.
Etapa 2. Dê um zoom na água da praia de Shy Guy
No topo do mapa, pegue o caminho da esquerda em torno da grama. Se você tiver velocidade suficiente, poderá dar um zoom direto daquele ponto na água, pulando o canto superior esquerdo.
As balas de canhão atingem locais aleatórios, mas o solo brilhará antes de atingirem
Etapa 3. Pule para a doca em Delfino Plaza
No final da cidade, vire à esquerda e use um item de aumento de velocidade para pular sobre a água e pousar na doca - ou mesmo na rua além dela, se você tiver dois cogumelos. Se este atalho for muito difícil, você pode seguir o caminho normal e manter os olhos atentos em um beco à sua direita.
Prender os pequenos becos é uma estratégia excelente neste mapa
Etapa 4. Termine no Estádio Waluigi
Este mapa é mais sobre habilidade técnica do que atalhos. Tente ficar na linha exata dos aros em chamas e (se puder) pule das paredes do halfpipe para obter upgrades. Quando você consegue um item de aumento de velocidade, os melhores lugares para usá-lo são atalhos cortantes na lama.