Como vencer o Exodia: 8 etapas (com fotos)

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Como vencer o Exodia: 8 etapas (com fotos)
Como vencer o Exodia: 8 etapas (com fotos)
Anonim

Exodia é uma condição de vitória alternativa popular em Yu-Gi-Oh! que se concentra em operar um poderoso mecanismo de sorteio para reunir as 5 peças de Exodia em suas mãos. Assim que isso acontecer, o jogador ganha automaticamente. Não há uma maneira de impedir que Exodia ganhe depois de ter todas as cinco peças, mas existem muitas maneiras de atrapalhar a estratégia do jogador Exodia e torná-la muito mais difícil, ou impossível, para eles vencerem. Se você tiver problemas para jogar contra o Exodia, leia algumas sugestões.

Passos

Bata Exodia Etapa 1
Bata Exodia Etapa 1

Etapa 1. Vá primeiro

Se você já sabe que eles vão jogar Exodia, se voluntarie para ir primeiro ou escolher primeiro se você vai ganhar em pedra-papel-tesoura, cara ou coroa, etc. Exodia, ao contrário da maioria dos decks OTK, é perfeitamente capaz de vencer no primeiro turno, porque sua condição de vitória não depende do ataque. Se você for primeiro, poderá configurar os cartões anti-Exodia mencionados posteriormente neste artigo.

Bata Exodia Etapa 2
Bata Exodia Etapa 2

Etapa 2. Saiba que eles estão jogando Exodia

Vê-los adicionar um pedaço de Exodia usando Pot of Duality ou Sangan é uma dádiva morta. Quando isso acontecer, lembre-se desse cartão. Você também pode saber se eles estão jogando: muitas cartas de compra (como Um Dia de Paz, Goblin Upstart ou Martelo Mágico), cartas de afinamento de baralho (como três Toon Table of Contents) ou peças de motores de compra populares (Royal Magical Biblioteca e Spell Power Grasp, Heart of the Underdog com um bando de monstros normais).

Bata Exodia Etapa 3
Bata Exodia Etapa 3

Etapa 3. Saiba quando eles têm Exodia

Cronometre suas cartas de descarte para quando você souber que pode acertar uma das peças. Você pode saber quando seu oponente tem Exodia observando as cartas que eles jogam. Se eles estão ativando feitiços e montando armadilhas assim que os pegam, mas sempre têm alguns cards restantes em suas mãos, eles provavelmente são Exodia. Além disso, se eles jogarem Magical Mallet, as cartas que eles não embaralharão provavelmente incluirão as peças. Se ele ainda não ganhou, mas tem menos de ~ 5 cartas em seu deck para ler, entre em pânico.

Bata Exodia Etapa 4
Bata Exodia Etapa 4

Etapa 4. Use armadilhas de mão

A única maneira de responder a um deck Exodia que vai primeiro no primeiro turno é com os efeitos de sua mão. Droll e Lock Bird podem ser ativados em seu primeiro efeito de compra e evita que eles procurem ou comprem pelo resto do turno. Se estiver jogando contra uma variante turbo FTK, você ganhou. Ash Blossom & Joyous Spring também é uma boa armadilha para as mãos. Ele pode negar um efeito de empate ou pesquisa, mas também tem maior utilidade contra outros decks e é muito eficaz contra o meta atual.

Bata Exodia Etapa 5
Bata Exodia Etapa 5

Etapa 5. Use o Mind Crush

Mind Crush é um card versátil que tem uso até contra outros decks, algo que não se aplica à maioria dessas outras opções. É uma carta de armadilha cujo efeito permite que você declare o nome de uma carta. O oponente terá que descartar todas as cartas com aquele nome de sua mão. A melhor hora para usar isso é quando você tiver visto seu oponente adicionar uma peça Exodia - geralmente com Pot of Duality, Sangan ou Heart of the Underdog. Se não, simplesmente chame uma peça Exodia quando seu oponente parecer ter uma mão grande o suficiente. Mind Crush forçará seu oponente a revelar sua mão para verificação, então memorize todas as peças Exodia presentes.

Bata Exodia Etapa 6
Bata Exodia Etapa 6

Etapa 6. Descarte as peças

PSY-Framelord Omega pode banir uma carta aleatória da mão de seu oponente como um efeito rápido, e Trickstar Reincarnation bane sua mão inteira e os faz comprar uma nova. Você também pode executar cartas como Full Force Virus, Deck Devastation Virus ou Dragged Down into the Grave. Se você deseja uma maneira infalível de remover o Exodia, use o Exchange. Isso permitirá que você e seu oponente troquem uma carta da mão, e não há como obter uma carta de volta da mão de um oponente.

Bata Exodia Etapa 7
Bata Exodia Etapa 7

Etapa 7. Evite que eles desenhem

Null and Void é uma boa carta para isso, pois força o oponente a descartar todas as cartas compradas ao comprar. A maioria das variantes do Exodia jogam todas as cartas de magia e são completamente dependentes delas. Algo como Anti-Spell Fragrance, Imperial Order ou Erradicator Epidemic Virus os bloqueará completamente. Você também pode negar feitiços com cartas como Magic Jammer, Dark Bribe e Cursed Seal of Forbidden Spell. A Espada de Bambu Amaldiçoada / Quebrada também costuma ser uma peça de combinação importante para eles, então usar magia / destruição de armadilha nela pode retardá-los, mas esta é uma batalha difícil. Typhoon é uma das poucas armadilhas manuais de destruição de magia / armadilha. Se eles usarem a Biblioteca Mágica Real, negue a invocação ou efeito da Biblioteca, vire-a para baixo ou destrua-a. Se eles estão jogando Trap Stall Exodia, Royal Decree e Trap Stun irão matá-los. Quando eles estão contando com Battle Fader ou Swift Scarecrow para bloquear ataques, negue-os com Solemn Strike, etc, ou evite que eles sejam ativados inteiramente com uma carta como Utopia the Lightning, Armades ou Odd-Eyes Meteorburst Dragon.

Bata Exodia Etapa 8
Bata Exodia Etapa 8

Etapa 8. Derrote-os rapidamente

Se eles não estão jogando cartas de estol como Swift Scarecrow e Battle Fader, apenas ataque-os com monstros poderosos. As chances são de que, se eles estiverem recebendo empates ruins, eles perderão em breve. A convocação de Battle Fader pode ser negada, e Swift Scarecrow pode ser negado com Mind Drain.

Pontas

  • Se seu oponente executar Gold Sarcophagus e você executar Leviair the Sea Dragon, convoque Leviair e invoque a peça Exodia deles para o seu campo. Você ganhou.
  • Jogadores inteligentes embaralham as peças do Exodia com o Magical Mallet.
  • Espantalho rápido pode ser jogado ao redor. Ele deve negar o ataque para encerrar a Fase de Batalha, então se você encerrar seu próprio ataque, destruindo seu monstro ou lançando-o com o Livro da Lua, você ainda pode atacar com seus outros monstros. O Battle Fader deve convocar a si mesmo para encerrar a Battle Phase, portanto, é vulnerável à negação de convocação.
  • Trap Exodia é vulnerável a queimaduras.
  • Para derrotar seu oponente rapidamente, você pode usar o herói elemental, Prisma, para copiar o nome Obelisco, o Tormentador.
  • Para vencer o seu oponente, o melhor que você pode fazer é conhecer suas estratégias, a partir daí, encontre uma maneira de contornar isso. Você deve equilibrar seu deck com feitiços, armadilhas e monstros. A convocação do pêndulo é uma habilidade muito útil em yugioh para que você possa atacar seu oponente com seus monstros.

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