Shi No Numa é um mapa de zumbis do pacote 2 de mapas de Call of Duty: World At War. O mapa é muito divertido, porque é grande ao contrário dos outros mapas. As pessoas dizem que é difícil sobreviver. Então, muitas pessoas fazem "falhas" para sobreviver. Mas você realmente não precisa fazer falhas. Basta seguir estas etapas simples e você sobreviverá a Shi No Numa por até 100 rodadas ou mais como eu.
Passos
Etapa 1. Comece com uma pistola e 500 pontos
Então o que você precisa fazer é continuar usando até que a munição acabe. Na rodada 1, atire em cada zumbis 6 tiros com uma pistola e faca-os. Isso os matará e você ganhará mais pontos. Continue fazendo isso até a segunda rodada.
Etapa 2. Rodada 2
Para ganhar mais pontos, atire em cada zumbi 8 vezes e esfaqueá-los. Deixe alguns zumbis entrarem para que você possa obter power-ups (Insta-kill, pontos duplos, Nuke, munição máxima). Se sua pistola ficar sem munição e você não tiver Max Ammo, basta comprar uma arma.
Etapa 3. Depois de ter 1000 pontos ou mais do que isso, abra o portão
Não abra as escadas. NÃO.
Passo 4. Se você tiver pontos suficientes, compre um Thompson da parede e compre betties saltitantes
Vá acampar naquela área entre as escadas e o Comm. Sala. Acampe lá até a 9ª rodada.
Etapa 5. Na rodada 9, se sobrar mais um zumbi, não o mate
Jogue uma granada e faça-a rastejar. Vá em frente e receba suas vantagens. Para esta estratégia, você precisa de Juggernaut e Speed Cola. É isso. Você também pode obter a id do Double Tap que desejar. Mas Quick Revival é inútil, porque você não tem companheiros de equipe.
Etapa 6. Você também precisa obter um Wunderwaffe DG-2 e um PPSH-41
As pessoas dizem que a arma de raios é a melhor arma. Não é. Quando você alcança rodadas altas, como 50 e acima, a arma de raios não é mais um tiro para matar. Ele pode matar os cães, mas não matará os zumbis, especialmente quando você atinge 100 ou mais rodadas. Você também pode se matar com a arma de raios. Quando você atinge altas rodadas, a única arma que vai matar os zumbis é a Wunderwaffe.
Etapa 7. Bouncing Betties também são importantes nesta estratégia. Coloque apostas em cada esquina no edifício principal. Se quiser, coloque-o em qualquer lugar, menos no prédio principal, onde está a caixa misteriosa. tente colocá-los nos cantos. Isso o ajudará a matar Hell Hounds. Os cães do inferno surgem aproximadamente a cada 5 rodadas. Trench Gun é uma boa arma para os cães. É uma arma de um tiro um para matar (para os cães). Se os cães o perseguirem, basta ir para o prédio principal onde os betties estão colocados e deixar que eles matem os cães. Outra boa estratégia para cães infernais é acampar na área próxima ao Comm. Sala. É um canto perto da água e os cães do inferno geralmente não entram na água. Apenas fique aí.
Etapa 8. Vá para Comm
Sala. Não entre na cabana, continue fazendo círculos fora do Comm. Espaço até que os zumbis estejam todos juntos e próximos perseguindo você. Basta atirar neles com a Wunderwaffe e isso os matará. A cada rodada, há cerca de 24 zumbis. Exceto nas primeiras 5-7 rodadas.
Etapa 9. Continue fazendo os círculos e você ficará bem
Pontas
- Se de alguma forma a estratégia falhar, vá até o portão onde está a armadilha e apenas ligue-a. Isso vai matar os zumbis.
- Certifique-se de ter Betties Bouncing. Eles vão te ajudar MUITO.
- A falha da arma pode ser muito útil. Tente fazer isso.
Avisos
- Quando você atinge rodadas muito altas, como 100, 200, 300 ou mais rodadas, apenas a Wunderwaffe pode matar os zumbis. Certifique-se de usar a arma com sabedoria e cuidado, pois ela também pode matar você e possui apenas 15 balas.
- Ficar em uma área não é bom. Você precisa correr, fazer o Comm. Estratégia da sala.
- Tente não fazer glitches de "barreira invisível", às vezes eles bagunçam.