Palace é um jogo de cartas super divertido que você pode jogar com 2 a 5 jogadores. O objetivo do jogo é simples: jogar suas cartas na pilha de descarte em ordem crescente e ser o primeiro jogador a ficar sem cartas. A pegada? Se você não pode jogar uma carta, você tem que pegar toda a pilha de descarte! Existem algumas outras regras que você precisa seguir (cada jogador tem seu próprio “palácio” de cartas, por exemplo - mais sobre isso abaixo). Confira as etapas abaixo para aprender como jogar!
Passos
Parte 1 de 3: Configurando o jogo
Passo 1. Compre cartas para ver quem vai distribuir primeiro
Peça a todos que escolham uma carta aleatoriamente de um baralho de cartas. A pessoa com a carta mais alta torna-se o dealer. A pessoa com a próxima carta mais alta pode escolher qualquer assento e assim por diante. A pessoa à esquerda do dealer vai primeiro.
Em algumas variações, o primeiro jogador é escolhido assim que as cartas são distribuídas e é baseado na carta mais baixa que está voltada para cima
Etapa 2. Embaralhe 1 baralho de cartas para 2 jogadores ou 2 baralhos para mais jogadores
Embaralhe as cartas 5-7 vezes para se certificar de que estão bem misturadas. Não olhe para as cartas enquanto as embaralha!
Observação:
Você precisará de 2 baralhos para 3 a 5 jogadores, pois, de outra forma, você ficará sem cartas muito rapidamente.
Etapa 3. Distribua 3 cartas para cada jogador viradas para baixo
Circule pela mesa, colocando 3 cartas na frente de cada jogador em uma fileira. Continue andando até que cada jogador tenha 3 cartas na frente deles. Ninguém deve olhar para essas cartas ainda, nem mesmo o jogador para quem você as distribuiu!
Normalmente, você começa a lidar com a pessoa à sua esquerda
Etapa 4. Distribua 6 cartas voltadas para baixo para cada pessoa
Em seguida, conte 6 cartas para a pessoa à sua esquerda, separadas das 3 que você acabou de distribuir para cada pessoa. Continue percorrendo a mesa até que todos tenham 6 cartas, incluindo você. Os jogadores podem olhar para essas cartas, mas todos devem mantê-las para si por enquanto.
Etapa 5. Olhe para suas 6 cartas e coloque 3 com a face para cima em suas cartas com a face para baixo
Cada jogador pega seu conjunto de 6 cartas. Decida quais 3 você quer colocar no topo de suas 3 cartas viradas para baixo. Normalmente, as cartas mais altas são melhores para serem colocadas com a face para cima.
Uma variante faz com que o dealer coloque 3 das cartas voltadas para cima sobre as 3 cartas originais voltadas para baixo. Isso torna o jogo um pouco mais difícil, pois você não pode colocar cartas fáceis de jogar voltadas para cima
Etapa 6. Coloque o restante das cartas no meio para a pilha de compra
Se você for o dealer, coloque o deck restante onde todos os jogadores possam alcançá-lo, pois será a pilha de compra. Essas cartas devem estar voltadas para baixo.
Parte 2 de 3: começando o jogo
Passo 1. Vire 1 carta da pilha de compra para fazer a pilha de descarte
Se você for o dealer, coloque a carta virada para cima ao lado da pilha de compra. Essa será a carta inicial para a pilha de descarte, e o jogador à esquerda do dealer jogará nela para iniciar o jogo.
- Uma variação diz que o primeiro jogador com um 3 voltado para cima começa o jogo jogando uma carta de sua mão. Se ninguém tiver um 3, ele passa para 4s. Outra variação diz que a pessoa à esquerda do dealer joga a carta mais baixa em sua mão.
- Por exemplo, digamos que a carta inicial seja um 6.
Etapa 2. Jogue as cartas em ordem crescente na carta inicial
Se você for o jogador inicial, você joga uma carta igual ou superior à carta inicial. Na verdade, você pode jogar várias cartas, desde que todas sejam iguais ou superiores e tenham a mesma classificação.
- Você pode usar qualquer carta mais alta, mas é mais inteligente jogar as cartas mais baixas primeiro.
- Por exemplo, se a carta inicial for o 6 de copas, você pode jogar um 6 de espadas, um 7 de ouros ou um rei de paus. Você também pode jogar 2 6s ou 3 8s.
- As cartas são classificadas com o ás como o mais alto e o 3 como o mais baixo. O 2 é uma carta especial que reinicia o baralho.
Etapa 3. Desenhe até 3 cartas em sua mão
Depois de jogar, você ainda precisa de 3 cartas para formar sua mão. Pegue cartas suficientes da pilha de compra para igualar 3. Não compre uma carta se você tiver 3 cartas ou mais, o que pode acontecer mais tarde no jogo.
- Então, se você jogou 1 carta, você pega 2.
- Em algumas variações, se você comprar uma carta com o mesmo número da última carta que jogou na pilha, poderá jogá-la. Esta regra só se aplica se o próximo jogador ainda não tiver adicionado uma carta.
Passo 4. Pegue toda a pilha de descarte se você não puder jogar
Você deve jogar uma carta, se puder. Se você não pode jogar, você tem que recolher a pilha de descarte. Então, a próxima pessoa tem sua vez; eles podem jogar qualquer carta de sua mão.
Etapa 5. Passe para a próxima pessoa à esquerda
Depois que a primeira pessoa jogar, dê a volta na mesa. Cada pessoa joga o que pode no meio e empata até 3. Se não puder jogar, ela pega o que está no meio. O jogo continua desta forma até que o monte de sorteio se esgote.
Etapa 6. Use 2s e 10s como wilds
Na maioria das variações deste jogo, você pode jogar o 2 no topo de qualquer carta, e isso restaura a pilha de descarte para este número. Você também pode jogar o 10 em qualquer carta, mas isso tira a pilha de descarte do jogo em vez de reiniciá-la. O jogador que colocou o 10 na mesa então compra até 3 e joga qualquer carta.
Você pode jogar qualquer carta depois de jogar um 2 ou 10
Etapa 7. Limpe a pilha de descarte se 4 de um tipo for jogado
Se 4 dos mesmos números forem jogados em sequência, por um ou vários jogadores, ele limpa a pilha de descarte. Coloque-o de lado, pois essas cartas estão fora do jogo.
- O jogador que jogou a última carta pode jogar qualquer carta, reiniciando a pilha de descarte.
- Em algumas variações, qualquer um pode pular para terminar um 4 do mesmo tipo. Por exemplo, se o dealer jogar 3 7s, alguém do outro lado da mesa pode jogar 1 7 para completar 4 de um tipo, mesmo que não seja a sua vez. Então é a vez deles, pulando os outros jogadores.
Parte 3 de 3: encerrando o jogo
Etapa 1. Esgote a pilha de sorteio completamente
Para iniciar a última fase do jogo, a pilha de sorteios deve ser esvaziada. Quando estiver, não embaralhe. Você simplesmente para de desenhar a partir do meio.
Etapa 2. Jogue até que sua mão se esgote
Quando você não pode mais desenhar, você confia apenas na sua mão. Continue jogando até que não haja mais cartas em sua mão. Se você não pode jogar, você ainda tem que pegar a pilha de descarte e colocá-la em sua mão.
Lembre-se, você tem que jogar uma carta, se puder
Etapa 3. Passe para as cartas viradas para cima quando ficar sem cartas na mão
Quando for sua vez e você não tiver uma mão, jogue uma carta de suas cartas viradas para cima. Se você tiver várias cartas do mesmo valor, como 2 valetes, poderá jogar os dois ao mesmo tempo.
Se você não puder jogar uma carta, siga a mesma regra de antes e recolhe a pilha de descarte. Depois de pegar uma pilha, você deve jogar todas elas antes de jogar com suas cartas na mesa
Etapa 4. Jogue suas cartas viradas para baixo para terminar o jogo
Quando for sua vez e você tiver jogado todas as suas cartas viradas para cima, escolha uma carta que esteja virada para baixo na mesa. Não olhe para escolher. Simplesmente vire-o. Se jogar na carta atual por ser igual ou superior, você pode jogá-lo. Caso contrário, você deve recolher a pilha de descarte.
Se você pegar a pilha de descarte, você deve jogá-la antes de continuar a jogar suas cartas viradas para baixo
Etapa 5. Jogue todas as suas cartas primeiro para ganhar
Você deve jogar todas as suas cartas viradas para cima e para baixo para ganhar o jogo. A primeira pessoa a fazer isso termina o jogo.
O jogo pode continuar depois que a primeira pessoa sair, mas é mais divertido começar outro jogo
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Pontas
- Na configuração, escolha suas cartas mais altas para colocar com a face para cima, junto com 2s e 10s.
- Sempre se livre das cartas mais baixas primeiro.
- Economize 2s e 10s o máximo que puder para jogá-los quando precisar.
- Tente se livrar de vários cartões de uma vez.