Como obter entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim: 6 etapas

Índice:

Como obter entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim: 6 etapas
Como obter entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim: 6 etapas
Anonim

Depois de escoltar Esbern de volta a Riverwood na missão "Alduin’s Wall", ele revelará que você precisa encontrar a localização da Alduin’s Wall para aprender como derrotar Alduin, o Devorador de Mundos. Ele vai dizer que a Parede pode ser encontrada dentro das antigas ruínas de Akaviri e da antiga sede dos Blades do Templo Sky Haven. Na verdade, entrar no Templo Sky Haven, entretanto, não é tão fácil quanto parece.

Passos

Ganhe entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim, Etapa 1
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Etapa 1. Escolha viajar sozinho ou em grupo

Você terá a opção de viajar sozinho ou viajar com Delphine e Esbern para o Templo Sky Haven. Viajar sozinho pode ser a escolha mais rápida, pois você só precisa viajar rápido ou pegar uma carruagem para Markarth e seguir a estrada para o leste. Viajar com Delphine e Esbern vai demorar mais, mas será mais seguro, pois você terá dois outros companheiros para ajudá-lo a afastar quaisquer hostis ao longo do caminho.

Ganhe entrada para o Templo Sky Haven na Etapa 2 de Skyrim
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Etapa 2. Force seu caminho pelo acampamento Karthspire

Um acampamento cheio de Forsworn bloqueará seu caminho para o Templo Sky Haven. Se isso não for ruim o suficiente, você também terá que lidar com um dragão que está voando ao redor do acampamento. Prepare suas armas, feitiços, poções e armaduras para uma luta feroz se você decidir correr de cabeça para baixo no acampamento.

  • Se você se posicionar bem, você pode realmente configurar as coisas para que o dragão e os Renegados lutem um contra o outro. Rasteje perto o suficiente do acampamento, e os Renegados começarão a atirar flechas no dragão, que gentilmente começará a mastigar os Renegados para você. Você pode entrar e limpar os sobreviventes depois que um lado acabar com o outro.
  • Você também pode abater alguns Forsworn avançando lentamente sobre o acampamento, trazendo um arco e lançando ataques furtivos à distância contra os Forsworn que você encontrou pela primeira vez. Isso também dá a você o benefício adicional de puxar apenas alguns Forsworn por vez, dando a você uma série de lutas fáceis em vez de um grande estrondo contra todo o acampamento.
  • Você não precisa se preocupar com a morte de Esbern e Delphine durante a luta no acampamento. Eles são marcados como “essenciais” no jogo, o que significa que eles só cairão de joelhos quando ficarem sem saúde, mas nunca morrerão de fato - mesmo quando um dragão estiver soltando jorros de fogo em sua garganta.
  • Você pode realmente pular uma grande parte da luta correndo pelo acampamento e entrando em Karthspire. A maioria dos Renegados estará ocupada lutando contra o dragão; dando a você a chance de passar por eles e entrar no próprio Karthspire.
Ganhe entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim Etapa 3
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Etapa 3. Elimine a oposição em Karthspire

Não baixe a guarda depois de entrar na caverna, pois você ainda terá que enfrentar alguns Renegados, bem como um mais resistente Coração de Briar Renegado dentro. Se você correu pelo acampamento e correu direto para Karthspire, você também terá que neutralizar os Renegados que estão perseguindo você, pois eles eventualmente entrarão na caverna depois de você.

Existem alguns colchonetes aqui, então você pode descansar para recuperar a saúde depois de ter eliminado toda a oposição

Ganhe entrada para o Templo Sky Haven na Etapa 4 de Skyrim
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Etapa 4. Resolva o primeiro quebra-cabeça

Faça o seu caminho através de Karthspire e você encontrará o primeiro quebra-cabeça. Envolve três pilares de pedra giratórios que você precisará girar de modo que o símbolo do Dragonborn (o padrão em forma de coração) esteja voltado para você. Isso abaixará a ponte que leva ao próximo quebra-cabeça.

Ganhe entrada para o Templo Sky Haven na Etapa 5 de Skyrim
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Etapa 5. Resolva o segundo quebra-cabeça

Você encontrará uma sala cheia de placas de pressão com símbolos em cima delas. No final da sala está uma alavanca de corrente, que você precisa puxar para baixar a ponte elevada e neutralizar as armadilhas. Examine as placas de pressão e vá até a alavanca da corrente pisando apenas nas placas com o símbolo do Dragonborn em cima delas. Os símbolos Dragonborn neles serão idênticos aos símbolos Dragonborn nos pilares que você encontrou anteriormente. Puxe a alavanca da corrente para abaixar a ponte para a próxima área.

Este segmento será muito mais fácil se você usar o Whirlwind Sprint Shout para contornar as placas. O Torne-se Ethereal Shout também anulará o dano das chamas, enquanto a vantagem Light Foot da árvore de habilidade Sneak permitirá que você caminhe sobre as placas sem ativá-las

Ganhe entrada para o Templo Sky Haven em Skyrim Etapa 6
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Etapa 6. Use seu sangue para destravar o Templo Sky Haven

Você encontrará a estátua gigantesca de uma cabeça que Esbern observará estar na imagem de Reman Cyrodiil, o Deus Mundial e fundador da Dinastia Reman. Esta área, à primeira vista, parecerá um beco sem saída, mas Esbern notará um selo de sangue no chão. Este selo será desbloqueado apenas com o sangue de um Dragonborn. Aproxime-se do selo, interaja com ele e espere que seu personagem alimente o selo de sangue cortando uma palma. A gigantesca cabeça de pedra então se retrairá; concedendo a você acesso ao antigo quartel-general das lâminas do Templo Sky Haven.

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