Pyramid solitaire é uma mistura emocionante de paciência clássico e um jogo de adição simples. Em vez de um tableau que é uma linha reta, como no Klondike solitaire, o Pyramid Solitaire apresenta um tableau em forma de triângulo composto de linhas sobrepostas. Além disso, em vez de construir cada naipe, o objetivo do paciência em pirâmide é combinar as cartas em pares que somam 13. Embora haja uma série de variações no jogo, as regras básicas permanecerão as mesmas, independentemente da sua variação de escolha.
Passos
Método 1 de 3: Configurando
Etapa 1. Embaralhe o baralho
Pyramid Solitaire normalmente é jogado com um baralho padrão de 52 cartas. Como os naipes não importam no paciência em pirâmide, um baralho bem embaralhado não é vital para um bom jogo, mesmo com um novo baralho de cartas.
Etapa 2. Distribuir uma única carta com a face para cima
Este cartão será o "topo" do quadro da sua pirâmide. No paciência, um quadro é o grande layout central e a principal fonte de cartas grátis. Ao contrário de muitas outras formas de paciência, o quadro da pirâmide é totalmente voltado para cima.
Etapa 3. Faça uma nova linha com mais duas cartas parcialmente em cima da primeira
Coloque as duas cartas viradas para cima e lado a lado. Cada um dos dois novos cartões deve cobrir um quarto inferior do primeiro cartão. As três cartas devem criar um triângulo horizontalmente simétrico
Etapa 4. Continue adicionando linhas até que tenha distribuído um total de 28 cartas
Cada linha adicional terá uma carta a mais do que a que está abaixo dela. O quadro da pirâmide tem sete cartas de altura e uma base de sete cartas.
Se a sua pirâmide tiver um número diferente de linhas ou não for horizontalmente simétrica, volte para descobrir onde você pode ter cometido um erro ao lidar com ela
Etapa 5. Coloque as cartas restantes empilhadas com a face para cima e de lado
Essa pilha de cartas é chamada de estoque. O estoque deve ser empilhado ordenadamente de forma que apenas o cartão de cima fique visível. Assim que a pirâmide estiver totalmente formada e você colocar seu estoque de lado, você está pronto para começar a jogar.
Método 2 de 3: Jogando o Jogo Básico
Etapa 1. Encontre pares de cartas grátis que somam 13
Coloque as cartas combinadas em uma pilha de descarte separada. Este é o movimento fundamental no solitário de pirâmide.
- Os cartões só são considerados gratuitos quando nenhum outro cartão está sobre eles.
- Ace é baixo neste jogo e vale 1.
- As cartas com figuras são atribuídos valores especiais: Valetes são 11, Rainhas são 12 e Reis são 13.
- Reis não precisam de uma segunda carta para formar uma partida. Quaisquer Reis grátis podem ser removidos por conta própria a qualquer momento.
Etapa 2. Verifique se há blocos
Uma certa porcentagem de mãos não pode ser vencida, e aprender a reconhecê-las evitará sua frustração. A principal coisa a procurar são os casos em que todos os quatro de uma carta específica fazem parte de um quadro abaixo de uma ou mais de suas correspondências.
- Por exemplo, se o topo de sua pirâmide é um ás e você tem duas Rainhas em sua linha inferior, uma em sua sexta linha e uma em sua quarta linha, você tem uma mão invencível. Pelo menos uma Rainha é inerentemente impossível de igualar, tornando o ás do topo inalcançável.
- Muitas versões computadorizadas de paciência em pirâmide eliminam os jogos invencíveis para você.
Etapa 3. Mova a placa de estoque superior para o lixo
O desperdício é uma segunda pilha de cartas que é essencialmente o estoque ao contrário. Como o estoque, as cartas são orientadas com a face para cima e a carta de cima é gratuita. Você não precisa ficar sem um fósforo para fazer isso. Na verdade, é prudente mover uma carta jogável para o lixo primeiro. Isso pode revelar uma segunda carta jogável embaixo ou, de outra forma, fornecer mais informações para formar sua estratégia.
Etapa 4. Sinta-se à vontade para fazer a correspondência entre o estoque e os resíduos
Seu objetivo é combinar todas as cartas do baralho, e as correspondências entre o estoque e o desperdício são menos prováveis de ocorrer do que as correspondências no quadro. Você terá várias chances de percorrer seu estoque para combiná-lo com as cartas do quadro.
Etapa 5. Continue o jogo até que uma das duas condições finais seja satisfeita
Para a paciência básica em pirâmide, o jogo termina quando:
- Você combinou e removeu todas as cartas do quadro, estoque e desperdício. Isso significa que você ganhou o jogo.
- Você examinou o baralho (moveu todas as cartas do estoque para o lixo) três vezes. Isso significa que você perdeu o jogo.
Método 3 de 3: tentar variações diferentes
Etapa 1. Jogue com um conjunto de cartas de reserva
Comece o jogo com uma linha extra de seis cartas gratuitas viradas para cima na reserva. Essas cartas podem ser jogadas a qualquer momento durante o jogo. Lembre-se de que a linha de reserva não é reabastecida; você só recebe seis cartas de reserva por jogo.
Tente usar uma linha de reserva se tiver problemas para vencer o jogo básico
Etapa 2. Faça quadros de diferentes formas e tamanhos
Conforme você constrói sua pirâmide, tente espaçar as cartas de maneira diferente para criar padrões novos e exclusivos. Você não precisa necessariamente de uma pirâmide perfeita para criar um jogo jogável.
Você também pode fazer uma pirâmide com essencialmente o mesmo layout do jogo básico, mas com uma linha extra, tornando a base de oito cartas de largura
Etapa 3. Limite-se a uma única passagem pelo estoque
Permita-se examinar seu estoque apenas uma vez. As cartas perdidas nunca podem retornar ao estoque, e a única maneira de voltar atrás é combinando cada carta do topo. Isso adiciona um desafio ao jogo se você descobrir que está ficando muito bom nisso. Além da dificuldade extra, essa variação tem mais mãos impossíveis de vencer.
Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube
Dicas =
-
Considere os seguintes pontos ao executar uma placa Pyramid Solitaire.
-
Ao determinar as cartas a serem escolhidas:
- Sempre combine as cartas do tabuleiro sozinhas no início, sem combinar as cartas da pilha de estoque com as cartas acima. À medida que suas partidas acabam, comece a combinar as cartas do baralho com as cartas acima. Mas lembre-se de combinar cartas ao remover cartas em um nível inferior.
- Se você tiver duas cartas idênticas em dois níveis diferentes, combine as cartas com a carta do nível mais baixo no momento.
- Se você tiver dois cartões um ao lado do outro na mesma linha, trabalhe da esquerda para a direita. Há algumas vezes em que há exceções quando você vê uma próxima partida na área da pirâmide acima, mas geralmente trabalha da esquerda para a direita.
- Se você entrar em uma situação em que as duas cartas somam 13 de onde você está comprando (sua mão), verifique a mesa. Se as duas cartas não estiverem em nenhum lugar do tabuleiro, pegue-as. Se ainda estiverem presentes em algum lugar do tabuleiro, deixe-os no baralho; eles serão usados mais tarde.
- Não tente jogar estratégia neste jogo. Quando você vir um conjunto de correspondências, tente combiná-las imediatamente.
-
Faça uma lista de todas as combinações de cartas disponíveis antes de jogar um tabuleiro Pyramid Solitaire. Toda vez que você jogar um tabuleiro, mantenha esta lista disponível perto de você para ver se há partidas disponíveis e (especialmente no início) continue se perguntando "Há alguma correspondência no tabuleiro com base na lista?" Observe cada cartão separadamente e a mesma pergunta até que você tenha dominado todas as correspondências disponíveis.
- Até anote as correspondências em que os valores de duas cartas são iguais a treze, mas estão na ordem inversa. Se você escreveu Dama-Ás, certifique-se de que Ás-Dama também está em sua lista. E lembre-se de que os reis podem ser comprados rapidamente sem qualquer outra carta.
- É muito importante tirar a carta do Rei da pilha de estoque ou da pirâmide assim que estiver livre no tabuleiro, assumindo que as cartas que tocam as bordas do rei já foram reivindicadas.
-
- Embora pareça que todos os jogos Pyramid Solitaire podem ser vencidos, nem todos podem. Uma boa maioria deles pode ser.