Há muitas maneiras de representar graficamente uma linha: conectando pontos, calculando a inclinação e a interceptação y de uma linha, usando uma calculadora gráfica, etc. Este artigo irá ensiná-lo a representar graficamente uma linha usando interceptações.
Passos
Etapa 1. As equações lineares sempre terão duas variáveis, a variável independente e a variável dependente
Identifique ambos. Por uma questão de clareza, deixe o independente ser xe o dependente ser y.
Etapa 2. Defina x como zero
Etapa 3. Resolva como uma equação normal
Isso irá gerar uma coordenada para sua interceptação y. Primeiro, substitua x por zero. Em seguida, subtraia o produto de ambos os lados da equação. Observe que a operação que você realizará com os dois lados depende do sinal do seu número. Neste caso, o número é zero, então usaremos seu oposto, subtração. Depois disso, divida três de ambos os lados. E VOILA! Você tem a resposta.
Etapa 4. Coloque seu valor em um par de coordenadas
(x, y) Como x = 0, seu par de coordenadas será semelhante a: (0, y).
Etapa 5. Represente graficamente o ponto em um plano de coordenadas
Etapa 6. Repita as etapas 2 a 5, definindo y = 0 e resolvendo para x
Novamente, uma vez que você definiu y = 0, seu par de coordenadas se parecerá com: (x, 0).
Etapa 7. Faça uma régua e conecte os dois pontos
Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube
Pontas
- Faça isso a lápis. Você pode cometer um erro.
- X sempre será a variável independente no eixo x horizontal.
- Da mesma forma, y sempre será a variável dependente no eixo vertical y.
- Normalmente, você está lidando com um plano de coordenadas xy.
Avisos
- Em um par de coordenadas, x sempre vem primeiro.
- Sempre coloque parênteses em torno de um par de coordenadas, ou você transmitirá a mensagem matemática errada a um leitor.