Como fazer a aventura Bubble Trouble no Animal Jam (modo fácil)

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Como fazer a aventura Bubble Trouble no Animal Jam (modo fácil)
Como fazer a aventura Bubble Trouble no Animal Jam (modo fácil)
Anonim

Bubble Trouble é a oitava aventura do Animal Jam e a primeira aventura na água de três aventuras da segunda série. É precedido por The Search for Greely e está disponível para todos os Jammers. Nele, o jogador deve resgatar os golfinhos presos encontrando rodas que irão parar os tubos fantasmas subaquáticos para permitir que os golfinhos sejam libertados. Continue abaixo para um passo a passo do modo fácil desta aventura.

Passos

Parte 1 de 2: Explorando o oceano

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Etapa 1. Fale com Liza

Quando você aparecer pela primeira vez na aventura, Liza aparecerá e lhe dirá que os fantasmas invadiram as águas e capturaram os animais. Ela irá instruí-lo a explorar as profundezas do oceano e trazer notícias sobre o que os fantasmas estão planejando. Ela também apresentará um tipo especial de planta chomper que funciona para capturar fantasmas debaixo d'água.

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Etapa 2. Explorar o oceano

Siga para a direita até ver um golfinho chamado Steve. Em seguida, desça mais fundo e à direita novamente. Você encontrará um golfinho chamado Allie. Ela irá informá-lo de que há tubos fantasmas poluindo o oceano e eles só podem ser desligados girando sobre as válvulas. Redemoinho clicando no ícone de ações e, em seguida, clicando em redemoinho. Quando seu animal girar sobre a válvula, a válvula girará, desativando o tubo e permitindo que você passe. Faça o mesmo com a próxima válvula que encontrar à direita e depois com a que está abaixo dela.

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Etapa 3. Chegue em uma área aberta de água com um posto de controle de água Zios

Vá abaixo e fale com Jane. Você precisará encontrar uma chave para ajudá-la a escapar de sua prisão fantasma para que ela possa lhe dar uma válvula para desligar um tubo fantasma. Vá para a esquerda e você encontrará 4 fantasmas que você deve prender nos moluscos - dois na parte inferior, dois no topo. Um dos fantasmas deixará cair uma chave - agarre-a e desbloqueie a célula de Jane. Ela lhe dará uma válvula para desligar um tubo fantasma.

  • Quando você passar pelo terceiro tubo fantasma, se você seguir todo o caminho para a direita perto da superfície, você encontrará um baú em uma formação rochosa, cheio de 100 joias no modo fácil.

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Etapa 4. Desligue o tubo fantasma

Vá para a área em que você encontrou os fantasmas e vá para a esquerda. Conecte a válvula e gire sobre ela para desligar o cano e desbloquear seu caminho através da água. Em seguida, vá para a esquerda, onde há outro ponto de verificação de Zios, bem como alguns fantasmas que você precisará capturar com moluscos no canto inferior direito e superior esquerdo da área.

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Etapa 5. Passe pela corrente de água

Depois de destruir os dois fantasmas, vá até a corrente de água que entra e passe por ela. As correntes de entrada significam que você pode entrar nelas e elas o levarão a algum lugar. No entanto, você não pode inserir correntes que estão se movendo para fora. Você será levado a uma área com três golfinhos presos, dos quais você precisará encontrar as chaves para se libertar em uma série de correntes de água.

  • Neste ponto, à esquerda, há uma mancha de algas marinhas em frente a uma parede falsa. Passe por ele e você encontrará uma passagem somente para golfinhos.

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Parte 2 de 2: Libertando os Golfinhos

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Etapa 1. Encontre a primeira chave

Siga para a direita de onde os golfinhos estão passando pelas algas. Lide com o fantasma do seu jeito e continue certo. Passe pela corrente que está subindo perto de outro canteiro de algas marinhas. Em seguida, passe pela segunda corrente movendo-se para dentro à sua direita, depois aquela que se move para cima. Passe pela corrente descendo e depois desça novamente. Vá para a direita. Ir para cima. Mova todo o caminho para a direita e siga pela direita movendo-se atual. Lide com o fantasma. Desça e lide com outro fantasma. Vá para esquerda. Você será levado direto para a válvula.

  • Para chegar à chave, use a corrente que vai direto de onde você encontrou a válvula. Então vá para a direita novamente. Vá até a esquerda atual, para cima e novamente à esquerda. Conecte a válvula, gire sobre ela e pegue a chave. Em seguida, desça a corrente abaixo da chave, vá para a esquerda e liberte um dos golfinhos.

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Etapa 2. Encontre a segunda chave

De onde o golfinho Klaus está, mova-se pelo caminho subaquático à direita. Descer. Vá para a esquerda e você encontrará a chave que você precisa para encontrar uma válvula para destravar - passe pela direita atual, depois à direita novamente. Lide com o fantasma e, em seguida, agarre a válvula perto do lado esquerdo da área.

  • Para chegar à chave, use a corrente que sobe de onde você encontrou a válvula. Desça à direita e gire sobre a válvula assim que conectá-la. Pegue a chave e vá para a direita. Suba um pouco e passe pelo caminho subaquático à esquerda. Liberte um dos golfinhos.

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Etapa 3. Encontre a terceira chave

Obter esta chave não requer nenhuma viagem através de quaisquer correntes. Desça através das algas abaixo dos golfinhos. Prenda o fantasma em seu caminho e continue descendo. Ao lado da segunda planta de chomper, você verá quando descer mais adiante está a válvula. Pegue isso.

  • Para pegar a chave, vá para a direita e prenda o fantasma em seu caminho. Conecte a válvula, gire sobre ela e pegue a chave. Então vá para a esquerda e suba até encontrar os golfinhos e liberte o último.

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Etapa 4. Gire com os golfinhos para abrir a Escotilha Fantasma

Perto do fundo, os golfinhos que você libertou estarão girando sobre a Escotilha Fantasma. Gire junto com eles para abri-lo. Quanto mais jogadores você tiver nas aventuras que estão girando com você, mais rápido ele se abrirá.

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Etapa 5. Vá até a escotilha

Mova para a esquerda e ligeiramente para cima até ver a corrente se movendo para cima. Passar por isso. Ao fazer isso, você coletará sacos de gemas gratuitos cheios de 25 gemas cada. Em seguida, vá para a esquerda. Ao fazer isso, você encontrará um baú cheio de 200 joias no modo fácil. Em seguida, passe pela corrente para cima, coletando mais joias ao longo do caminho.

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Etapa 6. Reivindique seu prêmio

Fale com Liza e você irá informá-la que você descobriu uma fábrica de fantasmas quando passou pela Escotilha Fantasma debaixo d'água. Em seguida, reivindique seu prêmio. Os prêmios do modo fácil são mostrados na imagem.

Vídeo - Ao usar este serviço, algumas informações podem ser compartilhadas com o YouTube

Pontas

  • Os fantasmas se movem muito lentamente no modo fácil e debaixo d'água, então deve ser fácil para você prendê-los dentro dos moluscos.
  • Alga marinha é o equivalente a grama alta em aventuras terrestres - se você entrar em um canteiro de algas marinhas enquanto um fantasma está perseguindo você, o fantasma não será mais capaz de vê-lo e parará de persegui-lo.
  • Evite o coral fantasma ao se mover pela fábrica fantasma - ele borbulha eletricidade de vez em quando e se tocar em você, você perderá um coração.

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